Resident Evil Village en iPhone 15 Pro me brindó algo muy raro: una buena experiencia de juego móvil.
Resident Evil Village en iPhone: ¿Cómo funciona?
Cuando Resident Evil Village se mostró por primera vez en el evento de Apple en septiembre, me emocioné pero también fui un poco cauteloso. La idea de que un teléfono pueda ejecutar una experiencia de nivel de consola parece casi demasiado buena para ser verdad, sin embargo, después de pasar una semana con él, me emociona aún más lo que está por venir.
A pesar de mi emoción por el futuro, Resident Evil Village es mucho más que una demostración técnica de hacia dónde podría ir el juego móvil, es una experiencia completa con modos de gráficos, contenido descargable y más. Resident Evil Village es un juego con el que estoy familiarizado y uno de los juegos de nivel de consola más antiguos para probar ese chip A17 Pro en mi iPhone 15 Pro Max.
Tendremos que esperar unos meses más para ver los puertos más impresionantes, pero hasta ahora, las señales de juegos de calidad de consola en dispositivos Apple parecen prometedoras. Quizás incluso mejor de lo que nunca ha sido.
¿Qué hace que Resident Evil Village funcione en iPhone?
Aunque técnicamente se puede jugar a Resident Evil Village con controles táctiles, estos hacen que la experiencia de Resident Evil Village sea significativamente peor. Y esto es lo que me encanta.
Representa lo que es Village: un juego diseñado para ser jugado con varios botones a la vez. No se simplifica ni se despoja para que sea más accesible para el público móvil. En un sentido estrictamente técnico, Resident Evil Village es relativamente inaccesible, ya que necesita un controlador y preferiblemente unos auriculares para obtener la mejor experiencia.
Cuando cojo mi iPhone 15 Pro Max, no siento que CAPCOM me menosprecie dándome la versión «para niños» de la experiencia básica. Es el mismo juego exacto que jugué en 2021, con todos sus defectos. Puedo hablar con alguien que jugó el juego en PC y compartir las mismas historias, la misma experiencia.
El problema del juego móvil
Nunca le he dado la importancia que debería al juego móvil. Tiene algunas experiencias maravillosas como Monument Valley y los puertos de juegos como Genshin Impact y Stardew Valley funcionan muy bien. Los mejores juegos de iPhone logran comprimir experiencias concebidas en consolas y PC en el pequeño marco de los teléfonos modernos, y estos juegos logran funcionar por sí mismos.
Sin embargo, hay una complejidad que los usuarios esperan de las experiencias de juego en consola modernas que, debido a la falta de botones y al espacio de pantalla limitado, los teléfonos móviles simplemente no pueden ofrecer. Stardew Valley es bueno debido a su ritmo lento y Genshin Impact funciona porque solo necesitas unos pocos botones.
Aunque Call of Duty Mobile adapta admirablemente la fórmula a los teléfonos móviles, no es tan impactante o divertido como jugar en una buena configuración de consola. Puede que no lo haya creído antes, pero Resident Evil Village demuestra que los juegos móviles son capaces de más que eso.
¿Qué sigue?
Hasta ahora, sabemos que Resident Evil 4 Remake, Death Stranding: Director’s Cut y Assassin’s Creed Mirage saldrán para el iPhone 15 Pro en el próximo año. Resident Evil Village no tiene esta capacidad, pero el resto de los juegos se pueden comprar una vez con tu ID de Apple y también se pueden jugar en tu Mac y iPad, lo que hace que el precio de $59.99 parezca un poco más razonable.
Resident Evil 4 Remake se lanzó recién al principio del año en consolas y PC, mientras que Assassin’s Creed Mirage salió en septiembre. El iPhone 15 Pro Max tiene poco más de un mes, por lo que no es inconcebible pensar que nuevos juegos podrían lanzarse simultáneamente en dispositivos móviles, algo casi sin precedentes.
Sin embargo, todos estos juegos también se pueden ejecutar en PS4 y Xbox One, consolas que ya son de una generación anterior. Aún no hemos visto un puerto exclusivo para las consolas actuales. Este será el próximo desafío para los iPhone 15 Pro, pero si logran superar ese obstáculo, este avance en los juegos seguirá siendo un éxito para mí.
No es que los dispositivos móviles anteriores no tuvieran la potencia para ejecutar juegos de este calibre, sino que les faltaba el soporte para aprovecharlo. Apple está apoyando los juegos de una manera importante con el modo de juego de macOS Sonoma y estos nuevos teléfonos. Resident Evil Village no parece ser algo pasajero para Apple, sino el comienzo de algo mucho más grande.