Por qué elijo el Quest 3 en lugar del PSVR 2.

Por qué elijo el Quest 3 en lugar del PSVR 2.

En su columna semanal, Nick Sutrich, productor de contenido senior de Android Central, se adentra en todo lo relacionado con la realidad virtual, desde nuevos dispositivos hasta nuevos juegos, tecnologías futuras y mucho más.

Según todos los informes, 2023 ha sido «el año de la realidad virtual», a diferencia de cualquier otro año anterior. Hasta ahora hemos visto una serie de increíbles lanzamientos de juegos, además de muchos títulos importantes que están por venir. Y eso ni siquiera tiene en cuenta el hecho de que este año se lanzaron dos grandes auriculares de realidad virtual: PlayStation VR2 y Meta Quest 3.

Sin embargo, aunque el PSVR 2 de Sony generó mucha expectación antes de su lanzamiento en febrero, la conversación en torno al auricular se desvaneció rápidamente cuando muchos se dieron cuenta de las concesiones que Sony hizo con su diseño. Mientras tanto, el lanzamiento del Meta Quest 3 ha generado aún más emoción después de su lanzamiento.

Yo también he descubierto que el último auricular de Meta es mucho mejor que lo que Sony ofrece con el PSVR 2. Eso no significa que el PSVR 2 sea basura o que no valga la pena comprarlo en algún momento, pero si estás buscando comprar solo un auricular de realidad virtual este año, creo que deberías optar por el Meta Quest 3, y aquí está el porqué.

Es más que solo inalámbrico

Uno de los mayores puntos de venta del Quest desde su lanzamiento en 2019 es la capacidad de jugar en cualquier lugar tan fácilmente como una consola. Eso es aún más cierto en el Quest 3: las capacidades de realidad mixta del sistema significan que puedes vivir la vida con el auricular todo el tiempo. Pero las ventajas del Quest 3 van más allá de su naturaleza inalámbrica.

Un factor fundamental para una gran experiencia es el diseño superior del auricular Quest 3 en comparación con el PSVR 2. Solo con comparar los tamaños, el Quest 3 parece un auricular mucho más moderno que el PSVR 2. Y va aún más allá.

Las lentes Pancake del Quest 3 no solo son más delgadas, sino que también ofrecen una vista sustancialmente más clara que las lentes Fresnel del PSVR 2.

Una de las principales razones de la gran diferencia de tamaño es la insistencia de Sony en utilizar lentes Fresnel anticuadas para su auricular de realidad virtual de segunda generación. En comparación, las lentes Pancake del Quest 3 son considerablemente más delgadas y ofrecen una vista mucho más clara del mundo de la realidad virtual.

Las lentes Fresnel son conocidas por tener un pequeño «punto dulce» que obliga a los usuarios a ajustar el auricular hasta que esté perfectamente alineado con el centro de sus ojos. Si está ligeramente desalineado, la imagen se verá borrosa e indefinida, pero incluso cuando se alinea perfectamente en el centro, la claridad de una lente Fresnel palidece en comparación con la de una lente Pancake.

Sony se quedó con Fresnel porque quería seguir utilizando paneles OLED, pero estos paneles tienen tantos inconvenientes como ventajas. Por un lado, la disposición de subpíxeles PenTile del panel hace que el texto y otros detalles finos nunca se vean tan claros como en el panel LCD del Quest 3.

En otras palabras, aunque la PS5 que alimenta el PSVR 2 puede producir mundos virtuales de gran detalle, te costará ver todos los detalles finos debido a la combinación de lentes y pantalla que Sony eligió.

El PSVR 2 es más cómodo por defecto, pero el diseño más delgado del Quest 3 sale ganando.

Y no olvidemos que el PSVR 2 todavía requiere que lo conectes a una PlayStation 5, lo que supone un costo de compra más elevado y una forma menos cómoda de usar un auricular de realidad virtual. A nadie le gusta enredarse con un cable, especialmente con los juegos de realidad virtual modernos que animan a los jugadores a moverse en su espacio de juego.

Esto no significa que el PSVR 2 no tenga ventajas de diseño sobre el Quest 3. La correa para la cabeza del PSVR 2 es mucho más cómoda de serie que la frágil correa de tela del Quest 3. Además, esa correa para la cabeza asegura que nunca se aplique peso sobre tu cara, lo contrario de cómo funciona el auricular de Meta.

Incluso Sony ha incorporado ventilaciones en la carcasa del PSVR 2 para asegurarse de que las lentes no se empañen, como puede ocurrir con las lentes del Quest 3. Además, la retroalimentación háptica del auricular del PSVR 2 ofrece una forma única de sentir la acción en el mundo de la realidad virtual, algo que ningún otro auricular ha logrado hasta ahora.

Soporte sólido

La promesa de soporte de software de Sony parecía bastante buena al principio del PSVR 2, después de todo, tuvimos las primeras versiones de realidad virtual de Grand Turismo y Horizon. Pero desde entonces no hemos visto mucho más de Sony. El verano de los juegos pasó sin grandes anuncios y, en este punto, parece que Capcom y los desarrolladores independientes más pequeños son los únicos que siguen adelante.

Mientras tanto, los próximos juegos de Meta Quest incluyen títulos importantes como Assassin’s Creed Nexus, Asgard’s Wrath 2 y un posible Grand Theft Auto: San Andreas, si aún existe.

Ya parece que Sony se olvidó del PSVR 2 mientras Meta lanza varios exclusivos este año.

La mayoría de los juegos de terceros estarán disponibles en ambos sistemas, pero parece que Sony abandonó el PSVR 2 desde el principio. El lanzamiento del PSVR 2 de Sony fue muy anticlimático, ya que la compañía solo vendió el hardware en su tienda en línea PlayStation Direct durante varios meses.

Incluso la antesala del lanzamiento estuvo llena de anuncios de juegos silenciosos, lo que significa que Sony podría publicar un tráiler en su canal de YouTube o hacer una pequeña publicación en su blog, pero rara vez mencionaba contenido de realidad virtual en sus programas de State of Play.

No tengo ninguna duda de que Sony tiene algunos juegos nuevos y divertidos en desarrollo para el PSVR 2, pero hasta ahora, casi parece que la compañía ya está abandonando en silencio a su base de fans. Me encantaría que me demostraran lo contrario, pero hasta ahora no tengo mucho en qué basar esa esperanza.

Aunque estoy comprometido a largo plazo, después de todo, tengo ambos auriculares, hay pocas posibilidades de que recomendaría un PSVR 2 en lugar de un Quest 3 a cualquiera que me preguntara. Obtén todo en un paquete más delgado con el Meta Quest 3, la consola de realidad virtual inalámbrica de próxima generación.



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