Los nuevos ordenadores de IA de Microsoft tienen dificultades con cientos de juegos populares de PC

Los nuevos ordenadores de IA de Microsoft tienen dificultades con cientos de juegos populares de PC

**Microsoft Copilot+ PCs: Rendimiento AI vs. Juegos**

En la constante búsqueda de innovación, Microsoft ha lanzado sus nuevos Copilot+ PCs, diseñados para ofrecer un rendimiento super rápido en tareas de inteligencia artificial, una duración de batería todo el día y otras ventajas. Sin embargo, según un informe del Wall Street Journal, estos dispositivos parecen tener dificultades cuando se trata de juegos.

**Problemas con el Gaming en los Copilot+ PCs**

Los Copilot+ PCs están equipados con chips Qualcomm Snapdragon basados en Arm que combinan la CPU, GPU y una Unidad de Procesamiento Neural. El uso de un chip Arm significa que los PCs de Microsoft ahora enfrentan algunos de los mismos problemas que las Mac de Apple, como la incapacidad de ejecutar juegos populares diseñados para la arquitectura de chips x86. Aproximadamente el 15 por ciento de los usuarios de laptops PC son jugadores, y los usuarios de Microsoft no están acostumbrados a lidiar con incompatibilidades.

Para solucionar el problema de Arm, Microsoft diseñó Prism, que es básicamente el equivalente a Rosetta 2 en las Mac de Apple. Esto permite que las aplicaciones x86 se ejecuten en máquinas Windows basadas en Arm, pero resulta que no está funcionando bien. En una prueba de 1,300 juegos de PC, solo la mitad de ellos se ejecutaron sin errores, fallas o problemas de inicio.

En algunos casos, el software anti-trampas en juegos como Fortnite y League of Legends no se puede traducir para ejecutarse en Arm, lo que impide que incluso juegos sin requisitos gráficos significativos se ejecuten. No hay una solución rápida para el problema.

**Críticas a los Copilot+ PCs**

Reseñas de los Copilot+ PCs destacaron problemas con Prism ya en junio. Por ejemplo, The Verge dijo que Premiere Pro era «prácticamente inutilizable» y que renderizar proyectos en Blender era «terrible». Shadows of the Tomb Raider se bloqueaba constantemente, y otros títulos como Destiny 2, Starfield, Halo Infinite y Fall Guys no se iniciaban.

Microsoft le dijo a The Wall Street Journal que los títulos con altos requisitos gráficos pueden no ejecutarse en los Copilot+ PCs, y que aunque están buscando ofrecer una «experiencia de juego de calidad» en los nuevos dispositivos, los jugadores que buscan una experiencia de alto rendimiento deberían elegir una PC alternativa.

En resumen, si bien los Copilot+ PCs de Microsoft ofrecen un rendimiento superior en tareas de inteligencia artificial y una larga duración de batería, parecen no ser la mejor opción para los entusiastas de los juegos debido a problemas de compatibilidad con juegos diseñados para arquitecturas de chips diferentes. Esto plantea un desafío para Microsoft en su intento de ofrecer una experiencia de juego de calidad en estos dispositivos.

Conclusión

En conclusión, los Copilot+ PCs de Microsoft se destacan por su rendimiento en tareas de inteligencia artificial y su duración de batería. Sin embargo, enfrentan desafíos significativos cuando se trata de juegos, debido a problemas de compatibilidad con juegos diseñados para arquitecturas de chips diferentes. Aunque Microsoft está trabajando en soluciones, los entusiastas de los juegos pueden verse obligados a optar por PC alternativas para obtener la mejor experiencia de juego.



Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *