El Toolkit de Portación de Juegos de Apple ahora puede portar juegos de macOS a iOS

El Toolkit de Portación de Juegos de Apple ahora puede portar juegos de macOS a iOS

# Apple lanza Game Porting Toolkit 2.0 para desarrolladores de videojuegos

En el último año, Apple presentó una nueva herramienta llamada Game Porting Toolkit para ayudar a los desarrolladores a llevar sus juegos de Windows a macOS. Desde entonces, hemos visto cómo algunos títulos AAA han llegado a la Mac, y pronto será aún más fácil portar estos juegos a iOS. Esto se debe a que Game Porting Toolkit 2.0 no solo funciona en Mac, sino también en iPhone y iPad.

## ¿Qué es el Game Porting Toolkit de Apple?

Para aquellos que no estén familiarizados, el Game Porting Toolkit de Apple es capaz de traducir juegos de Windows para que se ejecuten de forma nativa en macOS. Los desarrolladores pueden utilizar esta herramienta para evaluar si vale la pena portar sus juegos a Mac, y luego trabajar en optimizaciones para la versión de macOS del juego, lo que incluye la conversión de gráficos DirectX a Metal.

El SDK también ayuda a los desarrolladores a aprovechar otras características integradas del sistema, como el soporte para controladores de juegos, audio espacial y video HDR.

## Novedades de Game Porting Toolkit 2.0 con macOS Sequoia

Con macOS Sequoia, Apple está introduciendo el Game Porting Toolkit 2 con una serie de mejoras y nuevas opciones. Por ejemplo, la nueva versión tiene un mejor rendimiento gráfico y una mayor compatibilidad con más software. También funciona con trazado de rayos en hardware compatible y cuenta con el conjunto de instrucciones AVX2.

Pero sin duda, la mayor noticia aquí es que el Game Porting Toolkit de Apple ahora funciona también con iOS 18. En una de las sesiones de la WWDC 2024, la compañía habló sobre cómo los desarrolladores ahora pueden utilizar el Game Porting Toolkit para portar un juego de Windows a macOS y luego portar la versión de macOS a iPhone y iPad.

## Facilidad de portar juegos a múltiples dispositivos

Cuando un desarrollador optimiza su juego para macOS, este puede ser fácilmente portado a iOS. Esto se debe a que el SDK comparte cosas como el soporte para controladores de juegos, audio y gráficos. Por ejemplo, las vibraciones implementadas para los controladores de juegos pueden ser fácilmente replicadas con el Motor Háptico del iPhone utilizando la misma API.

Esto sin duda hará que las plataformas de Apple sean más atractivas para los desarrolladores de juegos, ya que podrán portar sus títulos a múltiples dispositivos con poco esfuerzo.

## Disponibilidad y detalles

El Game Porting Toolkit 2 de Apple ya está disponible como beta para los desarrolladores. Más detalles se pueden encontrar en el [sitio web oficial de Apple](https://developer.apple.com/games/game-porting-toolkit/). iOS 18 y macOS Sequoia serán lanzados al público este otoño.

*¡Ahora solo falta que Apple TV tenga un chip más potente para ejecutar también juegos portados…!*

# Conclusión

En resumen, Apple ha dado un paso importante en el mundo de los videojuegos con la introducción del Game Porting Toolkit 2.0. Esta herramienta facilita a los desarrolladores el proceso de portar juegos de Windows a macOS y luego a dispositivos iOS. Con mejoras en rendimiento gráfico y compatibilidad, así como la incorporación de ray-tracing y soporte para iOS, Apple se posiciona como una opción atractiva para los creadores de juegos.



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