Revisión de Apple Vision Pro: seis meses en estasis – Opinión y análisis completos
Después de seis meses con Apple Vision Pro, las cosas parecen estar estancadas. Un despliegue glacial de contenido inmersivo, una falta de aplicaciones nativas y ninguna palabra sobre Apple Intelligence hacen que el producto de $3,500 sea más difícil de digerir.
Apple Vision Pro es frustrante. También es una de las piezas de tecnología más geniales que he tenido. Está bellamente diseñado, el software puede sentirse mágico a veces, y hace que usar aplicaciones se sienta intuitivo y caprichoso de la misma manera que lo hizo el iPad cuando se lanzó en 2010.
La fantasía y la novedad solo pueden llevar a un producto hasta cierto punto. Como mencioné en mi reseña de un mes, Apple Vision Pro necesita evangelistas en Apple que impulsen más contenido, aplicaciones y juegos que aprovechen el formato.
Las cosas están avanzando pero a un ritmo dolorosamente lento. Los problemas que mencionaré aquí y en reseñas anteriores están todos relacionados con ser un adoptante temprano.
Hay una buena posibilidad de que los compradores a finales de 2025 y más allá no tengan estos problemas. La plataforma estará bien, eventualmente.
Pero, esta reseña es sobre hoy, unos seis meses en la vida del producto.
Pregúntame sobre Apple Vision Pro, y diré que es un producto increíble. Es una visión increíble de Apple del futuro, pero aún es un producto temprano y demasiado inmaduro para las audiencias convencionales.
Apple necesita hacer avanzar la aguja en Apple Vision Pro. De lo contrario, corremos el riesgo de verlo caer al fondo hasta que algo más barato reviva la línea de productos dentro de unos años, no muy diferente a lo que sucedió con el HomePod.
Previamente en AppleInsider
Si leíste mi reseña de un mes, sabrás que fui duro con algunas de las deficiencias encontradas en visionOS 1.0 y la falta de experiencias nativas. Apenas dos meses después de eso, llegó el nuevo iPad Pro de 13 pulgadas con M4, desafiándome una vez más a pensar en mi estilo de vida informática.
Tuve que revisar ese producto viviendo en él como lo hice con Apple Vision Pro. El auricular pasó a un segundo plano durante ese primer mes de uso, gracias a mi renovado interés en la plataforma del iPad.
Mientras revisaba ese producto, lamentaba no tener tanto tiempo con Apple Vision Pro, pero sabía que eso podría cambiar después de la WWDC. Tenía razón, hasta cierto punto, ya que visionOS 2 abordó muchas de mis quejas iniciales. Más sobre eso pronto.
Desde julio hasta principios de agosto, el iPad Pro y Apple Vision Pro terminaron viviendo en tándem. Prefería el iPad Pro por su increíble pantalla y su capacidad para transformarse en la computadora que quisiera, pero Apple Vision Pro aún tenía su lugar como la herramienta de enfoque perfecta.
La marcha a agosto del Apple Vision Pro:
Las cosas no han estado tranquilas para la plataforma, pero parece que los desarrolladores, creadores y fabricantes de accesorios son reacios a apoyarla. Desarrolladores prominentes han afirmado que el tiempo y el esfuerzo en la creación de experiencias nativas no están generando un retorno de inversión.
Sigo amando Apple Vision Pro por su capacidad para transportarme a otro lugar, apilar ventanas a mi alrededor y hacerme sentir que estoy interactuando verdaderamente con el software. Es la misma sensación nueva y caprichosa que había sentido anteriormente al usar el iPad como mi computadora principal.
Dicho esto, Apple está atrapada en un pantano de novedad de su propia creación. La falta de apoyo de desarrolladores y creadores en la plataforma sigue siendo un problema seis meses después, y eso será un gran problema para la longevidad del producto.
Veamos lo bueno y lo malo de estos últimos meses. Creo que todavía hay mucho potencial para Apple Vision Pro y la plataforma visionOS, pero solo si Apple está dispuesta a mostrar más compromiso del que muestra hoy.
visionOS 2 hace que Apple Vision Pro sea más atractivo:
La noticia más importante para Apple Vision Pro en estos últimos seis meses tiene que ser visionOS 2. La nueva versión del sistema operativo fue revelada solo cuatro meses después de que el producto se lanzara, y ya mostraba que Apple está escuchando los comentarios de los clientes.
Muchos de los problemas que encontré en visionOS 1 han sido solucionados. La Vista de inicio y el Centro de control pueden ser invocados con nuevos gestos que no requieren rodar los ojos hacia la parte posterior de la cabeza para empezar.
Mira tu palma y aparecerá un punto, haz clic en él y se abrirá la Vista de inicio. Mira tu palma y luego dala vuelta para ver el reloj, la batería y el volumen. Agarra eso y desliza para ajustar el volumen, o toca para abrir el Centro de control. Mucho mejor.
El Magic Keyboard de Apple (a la venta ahora) y el teclado de una MacBook que se utiliza para la Pantalla Virtual cortarán a través de entornos inmersivos. Lamentablemente, esta función no funciona con teclados que no son de Apple, y no parece probable que sea una función en un futuro próximo.
Por supuesto, todo esto sigue en beta y no estará disponible para el público hasta el lanzamiento. Curiosamente, Apple no proporcionó una beta pública para visionOS 2, pero eso probablemente se debe a que todos los que estén dispuestos a comprar Apple Vision Pro y usar visionOS 2 probablemente ya formen parte del programa de desarrolladores.
La característica más llamativa de visionOS 2 tiene que ser la conversión de fotos 2D. La aplicación Fotos puede tomar cualquier foto y convertirla a 3D, y es un excelente efecto.
Nuevas API y actualizaciones de seguimiento harán que la construcción de aplicaciones y juegos para Apple Vision Pro sea mejor. Por supuesto, los desarrolladores tendrán que construir realmente para el auricular para que eso importe.
Hay más en visionOS 2, como Personas mejoradas y una vista de pantalla virtual ultra ancha de Mac, pero esas características no están en la beta o al menos no están finalizadas. Está claro que visionOS 2 es un paso en la dirección correcta y muestra el compromiso de Apple para mejorar Apple Vision Pro a pesar de su bajo volumen de ventas.
Tu experiencia puede variar, al igual que la nuestra:
Aquí es donde entro en el «nosotros real» por un momento.
Mike Wuerthele, nuestro Editor en jefe aquí en AppleInsider, está virtualmente sobre mi hombro para todo esto, por eso también está acreditado en esta pieza. Si bien esta reseña se centra en mí, sería increíblemente negligente si no mencionara sus puntos, para obtener un punto de vista diferente sobre el producto.
Él ha seguido hablando con sus amigos en empresas, Fortune 500 y el gobierno. Hay grandes esperanzas, pero las cosas no están cambiando allí tampoco.
Tuvo la oportunidad de probar una versión previa del hardware con uno de sus amigos, y luego nuevamente con más personas después del lanzamiento. Tanto las vistas previas tempranas como las adopciones posteriores al lanzamiento se centraron más en la promesa que en el estado real de la combinación de hardware y software entregada.
Los precios siguen siendo un problema en las grandes empresas. Todavía no hay descuentos por ventas en gran volumen que valgan la pena, lo cual es un problema para la mayoría de los compradores.
Los perfiles compartidos aún no existen de una manera significativa, y en este punto, es una omisión intencional. Sí, entendemos que esto se debe a que Apple dice que es un dispositivo personal y vende un conjunto literal de software para el ajuste facial, pero este no es un obstáculo difícil de superar cuando la alternativa es $3500 por usuario.
Alguna especie de sistema de dispositivo compartido debe existir, nos ha dicho literalmente cada representante de empresa, gobierno o trabajo comercial con el que hablamos. Y están increíblemente decepcionados de que esto no se haya implementado en visionOS 2.0.
Apple solucionó el Modo Viaje en el tren. Sin entrar en detalles, podemos confirmar que funciona en visionOS 2.0.
Hemos visto algunas soluciones interesantes a un problema que señalamos antes: el ala dura de un casco periódicamente puede entrar en contacto con la Corona Digital, arruinando realmente la experiencia del usuario.
Una de las empresas con las que hablamos ha diseñado una solución simple, fea,…